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bâtons par équipe

 
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MessagePosté le: Dim 2 Déc - 12:51 (2012)
Sujet du message: bâtons par équipe
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REGLEMENT COMBAT DE BATONS PAR EQUIPE - Emono Dan-Taï Sen
Définition et durée:
Cette compétition se déroule par équipe de trois et un remplaçant (§ 4 Liste des compétitions : généralités) : féminins, masculins ou mixtes. Elle permet l’utilisation des bâtons mousse uniquement avec touche (1 tambo, 2 tambos ou 1 tchobo).
Une manche dure 2 minutes. Si une équipe totalise 15 points avant la fin du temps réglementaire, elle remporte la manche. Un point d’écart donne la victoire.
Déroulement
Le combat se déroule en une seule manche pendant laquelle deux équipes se rencontrent sous forme de relais où chaque compétiteur qui a été touché (ou de sortie de l’aire) est remplacé par le suivant sans temps mort et ainsi de suite jusqu’à la fin du temps réglementaire ou des 15 points.
Les 2 équipes se présentent dès leur appel pour le salut officiel (sans casque). Dans l’équipe chaque compétiteur choisit un bâton différent. Le changement de bâtons est obligatoire à chaque sortie de l’aire de combat.
Après le salut, les équipes se placent dans leur zone d’attente à l’extérieur de l’aire de compétition.
Le 1er compétiteur de chaque équipe se présente sur la ligne de départ, les autres sont en attente prêts à prendre le relais du compétiteur sortant.
L’arbitre central démarre l’assaut selon la procédure habituelle.
Les compétiteurs s’affrontent à la touche (les enchaînements aux bâtons mousse sont possibles selon le règlement en vigueur)
Lorsqu’un compétiteur est touché, il sort immédiatement de l’aire de combat et cède sa place au compétiteur suivant de son équipe et change d’arme.
Le compétiteur restant dans l’aire de combat doit laisser l’espace suffisant pour permettre au combattant suivant de rentrer et ne doit pas franchir le cercle intérieur de l’aire.
Un compétiteur peut rester sur le tapis jusqu’à un total de 3 victoires consécutives maximum marquées sans défaite. Ensuite, il laisse sa place au compétiteur suivant de son équipe.
En cas de touches simultanées les 2 combattants sortent et se font remplacer.
A l’issue du temps réglementaire ou des 15 points marqués, l’arbitre central arrête le combat. Les équipes se placent sur la ligne de départ et l’arbitre donne la décision
Si l’un des membres de l’équipe est blessé il sort de l’aire de combat et se fait remplacer.
Un compétiteur remplacé ne peut pas revenir dans la compétition. Dans ce cas l’équipe combattante reste obligatoirement constituée de trois combattants. A défaut elle est déclarée perdante.
Sont autorisés et comptabilisés:
- les techniques de bâtons sur tout le corps et les sorties de tapis non provoqués
- les piques sur le plastron (protection du cou obligatoire)
Autorisés non comptabilisés :
- les touches à une main (tchobo) - les coups bloqués, les attaques déviées, les attaques simultanées
- les projections
Sont interdites toutes les autres techniques autres que celle autorisés:
- les atémis
- les piques au cou - les coups portés sans contrôle ni recherche technique
- l’utilisation des clefs, luxations, flexions et torsions des membres et articulations.
- la saisie du cou avec un bras qui entraîne une torsion de la tête
_________________
保護する盾


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MessagePosté le: Dim 2 Déc - 12:51 (2012)
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